معاينة مضغوطة
إصدار مضغوط للمراجعة
أصل لعبة لبحيرة جافة متشققة لمحركات Unreal، مخصص لمستويات Unreal Engine والإضاءة في الوقت الفعلي. العناصر المرئية الرئيسية: انتقال خط الشاطئ الرطب، اتجاه التدفق، أسطح التربة والحجر.
يمكن تنزيل المعاينة مجانًا. الجودة الكاملة متاحة بعد التسجيل مقابل رصيد واحد.
حدد إصدارًا للتنزيل
إصدار مضغوط للمراجعة
إصدار النموذج الكامل
التنسيقات المتوفرة: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
تستهدف بحيرة جافة متشققة المشترين الذين يبحثون عن أصل مقاطع تضاريس مركزة للألعاب. يحتفظ إصدار Unreal بفتحات المواد، ومقياس المستوى، واستجابة الإضاءة في الاعتبار، مع انتقال خط الشاطئ الرطب، واتجاه التدفق، وتفاصيل خط الماء المصممة لوضعها في المشاهد السينمائية أو أثناء اللعب. في صور المعاينة، تشرح تفاصيل ضغط التربة، وكسر الحجر، والحواف القابلة للبلاط المقياس والوظيفة قبل أن يقرأ المشاهد النص الداعم. تساعد طبقات التربة والحجر والجذور والأرضية على فصل الأسطح الأساسية عن التفاصيل الثانوية. يظل تسليم الإنتاج أسهل عندما تظل حواف البلاط وكسور المنحدرات قابلة للقراءة في المشاهد القريبة والمتوسطة والبعيدة. تسمح مناطق المواد المسماة للفنانين بإعادة تلوين التربة والحجر والجذور وتنوعات الأرضية دون تسطيح الصورة الظلية الرئيسية، بينما تساعد حواف الاتصال الواضحة وإشارات المقياس بحيرة جافة متشققة على الجلوس بجوار قطع التضاريس المجاورة بعد الإضاءة أو التحسين أو تصدير التنسيق.
Use cases, fit and pre-production checks
Answers for this exact model page
نحن نقدم وصول API مخصص. إذا كنت مهتمًا، يرجى ترك تفاصيل الاتصال الخاصة بك.
اترك بريدك الإلكتروني أو Telegram (يمكنك تقديم كليهما).