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Modèle 3D de maison victorienne prêt pour Unity, pour le développement de jeux, avec une géométrie low_poly, des briques PBR en tiling, du béton, du verre et des détails de bâtiment résidentiel lisibles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Maison Victorienne est un modèle 3D d'architecture prêt pour Unity, destiné au développement de jeux, à la visualisation architecturale, à la RV, RA, ER. Le design présente des pignons abrupts, des bow-windows, des moulures ornées, des colonnes de porche, des consoles décoratives, de hautes fenêtres à guillotine, des cheminées et des toitures superposées. Les matériaux sont gérés par des revêtements en bois peints, une cheminée en brique, des bardeaux d'ardoise, des fenêtres en verre, des moulures sculptées et un platelage de porche, avec des zones extérieures qui rendent les murs, les fenêtres, les bords du toit, les moulures, le contact au sol et les zones d'entrée faciles à lire. Définissez des hauteurs d'étage claires avec un porche avant solide et une hiérarchie de façade décorative. La variante temps réel est utile lorsqu'une scène nécessite une silhouette claire, des régions de matériaux optimisées, des ouvertures lisibles et une architecture qui reste compréhensible à partir du gameplay ou de la distance de parcours. La ressource convient aux aperçus architecturaux, à l'habillage d'environnement, aux plans de ville, aux scènes immobilières, aux visuels éducatifs, à la planification conceptuelle et aux bibliothèques de modèles qui nécessitent un type de bâtiment spécifique plutôt qu'un bloc générique. Elle offre aux artistes une vision claire de la masse, de l'intention des matériaux, de l'échelle extérieure et de l'adéquation probable du projet avant de placer le modèle dans une scène.
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