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Asset de jeu Unreal Engine Plateforme Rocheuse Côtière pour les niveaux Unreal Engine et l'éclairage temps réel. Indices visuels clés : cassures de strates, bords de roche érodés, strates rocheuses et motifs d'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
L'environnement Plateforme Rocheuse Côtière fonctionne comme un asset d'environnement rocheux et de falaise pour les agencements extérieurs. La variante Unreal conserve les slots de matériaux, l'échelle du niveau et la réponse à la lumière, avec des cassures de strates, des bords de roche érodés et une profondeur de crevasse ombragée conçus pour un placement cinématique ou de gameplay. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque la silhouette de la plateforme rocheuse côtière, la lisibilité de la pose et les indices d'échelle de table restent visibles depuis la caméra principale. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaise soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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