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Ativo de jogo Unreal Engine de Prateleira de Rocha Costeira para níveis Unreal Engine e iluminação em tempo real. Pistas visuais chave: quebras de estratos, bordas de rocha erodidas, estratos de rocha e padrões de erosão.
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Versão completa do modelo
Formatos disponíveis: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Ambiente de Prateleira de Rocha Costeira funciona como um ativo de ambiente de rocha e penhasco para layouts externos. A variante Unreal mantém slots de material, escala de nível e resposta à luz em vista, com quebras de estratos, bordas de rocha erodidas e profundidade de fenda sombreada projetadas para colocação cinematográfica ou de jogabilidade. Compradores podem julgar o objeto mais rápido quando a silhueta da prateleira de rocha costeira, legibilidade da pose e pistas de escala de mesa permanecem visíveis do ângulo da câmera principal. Estratos de rocha, rachaduras, erosão e faces de penhasco suportam o fluxo de trabalho sem ocultar a silhueta ou os pontos de contato.
Use cases, fit and pre-production checks
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